Tag Archives: prototyping

Pizza? Pizza! Dit is Design Thinking by Doing verhaal 598/1001

27 nov

pizzapizza598.001

Gisteren schreef ik over de presentatietip van Guy Kawasaki. Hier komt een andere variant van zijn  advies om iets persoonlijks in je presentatie te stoppen. Het idee ontstond vlak voor de presentatie van eergisteren. Het tijdstip waarop ik mijn dansje mocht doen was rond 20.00 maar Paul van Mirabeau en ik hadden afgesproken dat ik rond 18.00 mee zou eten. Pizza. Paul had werkelijk alles tot in de puntjes geregeld. De 10 pizza’s kwamen dan ook netjes om 18.14 binnen. Een zwarte toren werd op de grote tafel geplaatst en de 10 pizza’s werden in twee rijen van 5 met de deksels tegen elkaar gezet om gegeten te kunnen worden.

De beste ideeën ontstaan vanuit een bestaande behoefte. Iets dat je nodig hebt of graag wilt hebben. En die behoeftes uiten zich vaak doordat mensen zeggen wat ze willen of juist niet willen.

Toen we eergisteren hongerig, naar de opengeklapte pizzadozen keken, klaar om aan te vallen, vroeg een mensen ‘wat wat’ was. Hij wilde weten welke pizza’s er voor hem stonden. Paul had namelijk 10 verschillende smaken besteld. Nu ben ik een alles eter dus mij maakt het echt niets uit maar ik kan me voorstellen dat als je een dodelijke ansjovis allergie hebt je die liever overslaat.

De dame die naast me stond had echter een geweldig idee. Wat als er aan de binnenkant van de pizzadoos nu gedrukt stond welke pizza het was of van wie de pizza was. Ze had een idee bedacht op de vraag “Bedenk ideeën zodat mensen zien welke pizza van wie is?” Deze vraag was ontstaan uit een bestaande behoefte die geuit was in de vorm van een vraag: “Welke pizza is wat?” Ik prototype het idee vervolgens om in mijn presentatie te zetten die ik anderhalf uur later zou geven aan de groep pizza-eters.

Daarmee kon ik op een heel persoonlijke manier uitleggen uit welke fases Design Thinking bestaat.

Je begint met een behoefte.

Deze vertaal je in een vraag.

Daar bedenk je ideeën op.

Waar je een prototype van maakt.

En die zag er zo uit. Ik bedacht er nog bij dat het wel heel cool zijn als je naam langzaam zou verschijnen als je de pizzadoos open zou doen.

pizzadoos.002

pizzadoos.003pizzadoos.004pizzadoos.005

Jeroen de Bakker legde mij ooit de 1.111 regel uit. Een idee is 1 punt waard. Een prototype 1.000. En hoeveel punten is een prototype waard dat gemaakt is vanuit een idee dat voorgekomen is uit een vraag die een behoefte bevatte. Iets wat mensen willen, of juist niet willen.

Ik wil pizza.

In een doos.

Met mijn naam erop.

wazzup harry

24 mei

wazzupharry.019

Een tijdje geleden gaf ik mijn buurman Samir een uitgeprintte versie van de posts van mijn blog met de vraag ‘Wat is er niet goed aan?’.

Ik heb Samir hoog staan dus was echt benieuwd naar zijn feedback. Hij miste structuur en overzicht. Daar had Samir natuurlijk helemaal gelijk in. Ik ben daarna begonnen om al mijn post in te delen in de categorieën:

– empathie

– creativiteit

– prototyping

– play

– branding

Terwijl ik dit schrijf weet ik even niet waar ik deze post moet gaan indelen maar dat komt meestal gaandeweg schrijvend wel goed.

Ah natuurlijk. Prototyping. Ik had mijn blog uitgeprint en feedback gevraagd. Zo. Opgelost.

Afgezien van het feit dat er nogal wat beter kon, had Samir ook een cadeautje voor me. Het was de Ode.

Ode is een onafhankelijk opinietijdschrift over mensen en ideeën die de wereld veranderen. Verschijnt maandelijks in het Nederlands en Engels.’

En Samir had het speciaal voor me gekocht omdat er een artikel over Design Thinking in stond. Geschreven door Harry Starren. ‘Kijk dat bedoel ik’, zei Samir. Daar zit een theorie/gedachte achter. Ik las het stuk en begreep helemaal wat Samir bedoelde.

‘Jullie zouden eens een kopje koffie moeten drinken.’ zei Samir.

‘Goed idee Samir! Ga ik doen.’ zei ik. Dat zeg ik wel vaker. Maar doe het zo weinig.

De ochtend erna werd ik wakker, gelukkig, en dacht ik ga Harry Starren een mailtje sturen. Mijn kabouter vond dat natuurlijk een belachelijk idee.

‘Harry Starren zit echt niet op Cor Noltee te wachten hoor.’ Weet je wel wie dat is?

Nou nee. Ik kende Harry helemaal niet maar toch stuurde ik hem die ochtend om 7.11 het volgende mailtje. Onder heftig protest van Kabouter.

Schermafbeelding 2013-05-24 om 06.43.33

Binnen een half uur kreeg ik een antwoord (lijkt de KLM wel 😉

Schermafbeelding 2013-05-24 om 06.44.02

En gisteren was ik in Amsterdam. Harry had me uitgenodigd voor een lunch met als thema Duurzaamheid en Design.

Ik was al fan van Harry. Nu helemaal. Harry is de leukste, intelligentste, charmantste man die ik in jaren ben tegengekomen.

Dus.

Wie ga jij vandaag bellen, mailen, whatsappen, smsen, faxen, schrijven, postduiven, telexen, of gewoon face to face vragen om een bak koffie te doen?

Een biertje mag ook.

urbi et orbi

1 apr

urbietorbi.032

Talent. Belangrijk. Maar De gebraden kippen komen je heus niet in je bek vliegen. Tenzij je met een gouden lepel in je mond bent geboren. Maar of je daar nu zo blij van wordt? Aanleg voor iets is mede bepalend voor uiteindelijk succes maar alles bepalend zeker niet. Externe factoren spelen ook een zeer belangrijke rol. Bill Gates was nooit zo groot geworden als zijn moeder niet had gezorgd dat er een computerclub op zijn school was waar Bill ervaring met programmeren kon opdoen. Bill kon vlieguren maken. Veel vlieguren. Je kunt nog zoveel talent hebben maar als je het niet gebruikt, gebeurt er niets.

Het lastige is alleen dat we vaak niet weten wat ons talent is en dat de omgeving meestal niet erg behulpzaam is in het vinden van dat talent of het faciliteren van de omgeving. En geloof me door ergens over na te denken kom je dr al helemaal niet achter wat je talent is. Je moet dingen proberen. Van hoofd naar handen. Als je het niet probeert ‘weet‘ je het niet. Maar proberen is eng, althans voor heel veel mensen. Zo neem ik me bijvoorbeeld vaak voor om iets nieuws te kiezen van de menukaart als ik in een restaurant zit. En dan het liefst iets wat ik echt nooit zou kiezen. Heftige protesten van mijn Kabouter op mijn schouder zijn het gevolg. ‘Dat is echt niet te eten.’ of ‘Dat lust je niet.’ En ook al is het niet altijd lekker het is wel altijd spannend en het bouwt aan mijn voedselvocabulaire. Ik groei mentaal en rest fiets ik er toch wel weer af.

Dus laat vandaag de meubelboulevard links liggen en de biefstuk met friet rechts en DOE vandaag iets wat je nog nooit hebt gedaan.

Mijn zegen heb je.

 

 

MaKey MaKey

31 mrt

MaKeyMaKey.037.037

Laatst was ik op een congres over Play en kreeg ik een MaKey MaKey. Eigenlijk moet je eerst dit filmpje even bekijken. Dat werkt het beste.

Zo. En? Wat vond je er van?

Niks aan? Fijne zondag! Succes met eieren zoeken.

Geweldig? Ja  toch!  Ik ben zelf niet verder gekomen dan een banaan aansluiten als muis aan mijn apple. Klinkt wel leuk maar heeeeeel bijzonder is het niet. Het was dan wel weer leuk dat het voor een volle zaal was die ik LIVE liet zien hoe ik van een banaan een muis maakte.

‘Stoppen op je hoogtepunt’, zeg ik dan. Dus staat de MakeyMakey alweer 2 maanden stof te happen. En dat kan natuurlijk niet de bedoeling zijn. Dus bedacht ik het volgende experiment:

Let’s MaKey MaKey Stuff.

Hoe werkt het?

Al mijn posts worden doorgeplaatst op mijn Facebook pagina. Dus ook deze. Heb je een leuk idee of goede reden om met de MaKey MaKey aan de slag te gaan, plaats die dan bij dit bericht op Facebook. Morgenochtend kijk ik wie de meeste likes heeft en die stuur ik maandag de MaKey MaKey per post. De ontvanger heeft vervolgens een week de tijd om iets te MaKey MaKey, een filmpje van het resultaat te maken en dit naar mij te sturen (te linken). Ik zet het resultaat op mijn blog met weer een nieuwe oproep.

Hoeveel prototypes gaan jullie MaKey MaKey?

pianomakeymakey

get the .

26 mrt

getthe..011

Hier een mailtje van gisteren van mijn vriend Maarten. Het heeft me aan het denken gezet hoe het toch komt dat ik zo gefascineerd ben door nieuwe technologie. Ik vind dat Maarten het heel mooi verwoord heeft. Maar ik moest heel diep graven waar die fascinatie nu vandaan komt.

‘Hoi Cor. Goed bezig zeg! En volgens mij als lecturer helemaal op je plek. Heb met interesse delen van je blog doorgelezen. Je bent een schrijver!

Gaaf dat al die jarenlange kennis, inzichten en ideeen nu bij elkaar komen in trendy en actuele kennisoverdracht waar je eigen verhaal en visie als een rooie draad van ariadne door heen loopt en waar nog heel wat ruimte is voor de vrije dynamische geest. En met humor en zelfreflexie. Mooie grijze sik trouwens! 

Herinner me nog de dag dat je met een oude pc de digitale stad via mijn telefoonaansluiting op het nog zwarte scherm met groene letters/tekens wist te toveren. Wist niet wat ik zag, al helemaal niet wat je precies deed. Maar na hard gebrom en gepiep uit het modem lukte het. Een onvergetelijk moment voor een digibeet toen en reletalieve digibeet nu. Hoe snel is de techniek sindsdien gegaan. Je hebt altijd al een vooruitziende blik gehad met Wired als bron voor alle futuristische gadgets die nu gewoon goed zijn of binnen afzienbare tijd gaan worden.’

Dankjewel Maarten. De Wired was inderdaad een grote bron van inspiratie. Ik vind het fantastisch dat ik de jaren negentig zo bewust heb meegemaakt.

Maar er over nadenkend en gravend moest ik nog verder terug dan de jaren negentig.  En volgens mij is het allemaal hiermee begonnen:

pong2.009

Ring a bell? Ik denk dat het 1979 is geweest. Zoals gewoonlijk kocht mijn ma elk jaar een nieuwe televisie. Zij had ook iets met nieuwe technologie. Het werd een B&O met tiptoets bediening. Pure magie. Ik had accuut meer vriendjes dan nu op FaceBook. Iedereen wilde televisie bij ons komen kijken. Ren je Rot en De Fabeltjeskrant op de B&Oooooooooowwwww.

Maar even terug naar het plaatje hier boven. Al enig idee? Ik zal ze wat verplaatsen.

pong3.008

Juist! Pong! Pong is de reden voor mijn fascinatie voor techniek. Ik heb het uren, dagen, maanden gespeeld. ’s avonds in bed met mijn ogen dicht ging ik gewoon verder. Mijn wereldbeeld werd bepaald door 2 staafjes en een balletje. Niet te verwarren met een staafje en twee balletjes. Dat kwam pas later. Pong is briljant in zijn eenvoud. Het is een fantastisch voorbeeld van een perfect feedbacksyteem:

– Het draaien een een knop zorgde ervoor dat het staafje heen en weer ging op de televisie!!

– Als het balletje (dat nota bene vierkant was….who cares) tegen het staafje kwam hoorde je een geluidje en bouncte het terug en kreeg je er een                           punt bij. Die score zag je in beeld!! Hoe deden ze het toch???

Je kon tegen de computer en tegen iemand spelen. Heeeeel vervelend was als je met meer speelde. Dan moest je namelijk wachten. Ik voel nu letterlijk de drang om ‘weer te willen spelen maar je moet nog wachten’ door mijn aderen stromen.

De nieuwe TV’s van mijn ma en Pong.

Dankjewel Moederrrrrrrrrrrrr.

Als je ergens beter in wilt worden heb je een goed feedback systeem nodig. Goede games hebben een uitstekend feedback systeem. Het grootste leger ter wereld maakt  17.500.000 slachtoffers per dag, 730.000 per uur, 12.000 per minuut, 200 per seconde.  Het is groter dan de 25 grootste legers ter wereld. En er heerst geen werkloosheid. Het is een massive online game:

HALO.

Hallo. Get the .

marshmallow

24 mrt

marshmallow.003

Hoe leg je bezoekers op de open dag van Kunst en Economie van de HKU uit dat samenwerken en prototypen heel belangrijk is.

Dat doe je met:

– een marshmallow

– 20 spaghettistokjes

– 1 meter tape

– 1 meter touw

– en 10 minuten de tijd

De Marshmallow Challenge:

Bouw een zo hoog mogelijke toren met een marshmallow bovenop. Simpel. De gemiddelde lengte wereldwijd is 50 cm en  kleuters zijn betere bouwers dan CEO’s, advocaten en business studenten.

En wat doen kleuters dan beter?

Ik weet het. Jij?

Bekijk hier het filmpje dat ik heb gemaakt van gisteren.

%d bloggers liken dit: